Rabu, 21 Oktober 2015

1.  Apa kepanjangan dari ENIAC ?
   a. Electronic numerical interior and calculation.
   b. Electronic numerical integrator and calculator.
   c. Ekonomi nasional indonesia and central.
   d. Electronical numerical indonesia and central.
2. Pada tahun berapakah ENIAC di kembangkan ?
          a. 1946              b. 1945
          c. 1944              d. 1947
3. Pada tahun berapakan IBM memperkenalkan komputere ke public ?
a. 1950            c. 1960
b.1951             d. 1959
4. Apa yang di sebut dengan komputer mini ?
a. Komputer mini di tujuhkan untuk organisasi-organisasi kecil.
b. komputer mini yaitu sebuah komputer yg dapet di miliki.
c. komputer mempunyai bentuk mini
d. komputer mini mempunyai perangkat-prangkat yg mini.
5. IBM memperkenal komputer mikronya yg di sebut ?
a. perlatan computer
b. personal computer
c. mini computer
d. micro computer
6. Siapa yang mencetuskan sistem pendukung pengambil keputusan ( Decision support system ) ?
a. G. Anthany Gorry,Michaels Scott Morton.
b. jhon W. Mauldy.
c. j. Presper. Eckert.
d. Harold Sweeney.
7. Apa Kepanjangan dari ERPS ?
a. Enterprise Resource Planning System
b. Enterprener Resource planning system
c. Enterprise Resource program system
d. Enterprise Resource Procecing system
8. Menurut teoritikus asal prancis henry fayol, manajaer menjalankan lima fungsi apa sajakah itu ?
a. Manajer merencanakan apa yg mereka lakukan, beroganisasi untuk menjalankan rencana, kemudian       mereka mengisi organisasi mereka dengan sumber daya yg di butuhkan, sumber daya yg telah tersedia ,mereka mengarahkan sumber daya tersebut untuk melaksanakan rencana, sumber daya menjaga tetap pada jalurnya 
b. Manajer bisa melakukan manajerial
c. Manajer melakukan planning
d. Manajer meminjam duit ke bank Internasional
9. Apa saja aplikasi tambahan dalam otomatisasi kantor ( Office automation ) ?
a. surat elektronik ( email ), voice mail , kalender elektronik, konfrensi audio, konfrensi video, konfrensi    komputer,(FAX)
B. Alat ketik, mesin foto copy, mobil pribadi
c. email, mobil pribadi, fax,radio
d. radio, jam tangan
10. Apa yang di maksud dengan decision support system (Dss) ?
a. Suatu sistem yg membantu seorang manajer atau sekelompok kecil memecahkan masalah
b. sistem yang mempermudah kerjaan
c. manajer mampuh memecahkan masalah
d. manajer mampu memperdaya para pegawainya
11. Ada berapa ativitas-aktivitas manajemen rantai pasokan  ?
            a. 5      c. 9
            b. 7      d.1
12. Sebutkan tiga aktivitas yang mempengaruhi aktivitas utama secara terpisah maupun dalem                   bentuk     terkombinasi ?
            a. Manajemn SDM, pengembangan teknologi, pengadaan    
            B. Penyempurnaan,SDA,pengadaan teknologi
            c. manajemen teknolgi
            d. Pengembangan teknologi, manajemen SDA
13. Pada tahun berapakah IBM membeli salah satu call center terbesar di india ?
            a. 2004                        c.1980
            b.2005             d. 1981
14. Apa yang di maksud dengan GIS ?
            a. Suatu sistem Informasi yang terdiri dari atas beberapa jaringan yg melintas batas negara
            b. Pembatasan pembelian dan impor peranti keras
            c. Pembatasan Pemrosesan data
            D. Sistem yang memiliki jaringan luas
15. Apa kepanjangan dari GIS ?
            A. Global independent system
            b. Global Information system
            C. Global information strategi
            d. Global International system
16.  Terdiri dari berapakah sumber daya informasi sebuah perusahaan ?
a. Peranti keras,komputer,peranti lunak komputer,spesialis informasi,pengguna, fasilitas database,   informasi
b. Peranti keras komputer,database, informasi,RAM,CPU,ROOM
C. Database, ROOM
D. Spesialis informasi, CPU,RAM

17. Sebutkan format- format umum manajemen gambar ?
            a. jpg,gif,tiff,BMP,WMF
            b. Gif,hd,lcd
            c.BMP, AD,HD
            D. Lcd,ad,HD
18. Apa kepanjangan dari JPG ?
            a. Joint Photographics expert Group
            b. Joint Photographics expert Graphics
            c. Jeneral Photographics expert Graphics
            d. Joint Photographics expert Global
19. Disebut apakah presiden atau ketua dewan di reksi di suatu perusahaan ?
            a. CEO
            B. CFO
            C. COO
            D. CFC
20. Apa kepanjangan dari CEO ?
            a. chief expert officer
            b.chief executive organitation
            c. chief executive officer
            d. chief expert organitation 


 Resumu Bab 7. 


Pendahuluan
Baik manajer maupun para pengembang sistem dapat menerapkan pendekatan sistem ketika memecahkan masalah. Pendekatan sistem terdiri atas tiga tahapan kerja: persiapan, definisi, dan solusi.Di dalam setiap tahapan terdapat urut - urutan langkah. Upaya persiaan terdiri atas melihat perusahaan sebagai suatu sistem, mengenal sistem lingkungan, dan mengidentifikasi subsistem - subsistem perusahaan. Prototyping adalah penyempurnaan dari pendekatan tradisional. pendekatan ini menyadari adanya keuntungan dari meminta permohonan umpan balik dari pengguna berulang kali dan meresponsnya dengan perbaikan sistem dan tetap meneruskan siklus sampai sistem memenuhi kebutuhan para pengguna.

PENDEKATAN SISTEM
pencarian asal muasal proses pemecahan masalah secara sistematis mengarah pada John Dewey, seorang profesor ilmu filosofi di Columbia University. Dalam sebuah buku di tahun 1910, Dewey mengidentifikasi kan tiga rangkaian pertimbangan yang terlihat dalam pemecahan sebuah kontroversi scara memadai.

1. Mengenali kontroversi.
2. Mempertimbangkan klaim - klaim alternatif
3. Membentuk suatu pertimbangan.

Dewey tidak mempergunakan istilah pendekatan sistem, namun ia menyadari adanya sifat berurutan dari pemecahan masalah - mengidentifikasi suatu masalah, mempertimbangkan berbagai cara untuk memecahkannya, dan terakhir memilih solusi yang terlihat paling baik.
SIKLUS HIDUP PENGEMBANGAN SISTEM
            Metodelogi adalah suatu cara yang di rekomendasikan dalam melakukan sesuatu. Pendektan sistem adalah metedologi dasar dalam memecahkan segala jenis masalah. Siklus hidup pengembangan sistem ( system development life cyle –SLDC) adalah aplikasi dari pendekatan sistem bagi pengembangan suatu sistem informasi.

SDLC TRADISONAL
            Tidak di butuhkan waktu yang lama bagi seorang pengembangaan sistem yang pertama untuk mengetahui bahwa terdapat beberapa tahapan pekerjaan pengembangan yang perlu di lakukan dalam urut-urutan tertentu jika suatu proyek ingin memiliki kemungkinan berhasil yang paling besar.
·         Perencanaan
·         Analisis
·         Desain
·         Implementasi
·         Penggunaan

Sistem baru inikemudian dirancang dan diimplementasikan setelah implementasi sistem kemudian digunakan idealnya untuk jangaka waktu yang lama. Karena pekerjaan-pekerjaan di atas mengikuti suatu pola yang teratur dan dilakasanakan dengan cara dari atas ke bawah, SLDC tradisonal sering kali di sebut pendekatan air terjun ( waterfall approach). Aktivitas ini memiliki aliran satu arah-menuju ke penyelesain proyek.
Mudah bagi kita untuk melihat bagamana SDLC tradisonal dapat di katakan suatu aplikasi pendekatan sistem. Masalah akan didefinisikan dalam tahap-tahap perencanaan analisis. Penggunan umpan balik di kumpulkan untuk melihat seberapa baik sistem mampu memecahkan masalah yg telah ditentukan.

PROTOTYPING
      Meskipun sulit untuk membantah SLDC tradisional dengan diungkpkan tahapan - tahapan di atas secara logis, metode ini masih memiliki kelemahan. Seiring dengan brtambahnya ukuran dan kompleksitas suatu sistm, melewati tahapan - tahapan dengan sekali jalan menjadi suatu hal yang semakin tidak mungkin dilakukan. Prototipe (prototyping) adalah satu versi dari sebuah sistem potemsial yang memberikan ide bagi para pengembang dan calon pengguna. proses pembuatan prototipe ini disebut prototyping.

JENIS JENIS PROTOTIPE
      Sering kali di tanyakan masyarakat ketika pertama kali mendengar tentang prototipe komputer adalah, “Apakah prototype akan menjiadi sistem aktual nantiny? Jawabannya tegantung. Terdapat dua jenis prototipe: evolusioner dan persyarataan. Prototipe evoluisoner ( evoluisonery prototype) terus menerus disempurnakan sampai memiliki fungsionalitas yang di butuhkan pengguna dari sistem yang baru. prototipe persyartan (requirements prototype) dikembangan sabagai satu cara untuk mendefinisikan persyaratan-persyaratan fungsional dari sistem baru ketika pengguna tidak mampu mengungkapkan dengan jelas apa yg mereka inginkan.
PENGEMBANGAN PROTOTIPE EVOLUISONER
1.      Mengindetifikasikan kebutuhan pengguna. Penggembangan mewawancarai pengguna untuk menndapatkan ide mengenai apa yang di minta dari sistem.
2.      Membuat satu prototipe. Pengembang mempergunkan satu alat prototypeing atau lebih untuk membuat prototipe. Contoh dari alat-alat prototyping generator aplikasi terintegrasi dan toolkit prototyping.
3.      Menentukan apakah protipe dapat di terima. Pengembangan mendomostrasikan prototipe kepada kepada para pengguna untuk mengetahui apakah telah memberikan hasil yang memuaskan.
4.      Menggunakan prototipe. Prototipe menjadi sistem produksi

DAYA TARIK PROTOTYPING
            Pengguna maupun pengembang menyukai prototyping karena alasan-alasan di bawah ini.
·         Membaiknya komunikasi antara pengembang dan pengguna
·         Pengembang dapat melakukan pekerjaan yang lebih baik dalam menentukan kebutuhan pengguna.
·         Pengguna meminkan peranan yang lebih aktif dalam pengembangan sistem.
·         Pengembangan dan pengguna menghabiskan waktu dan usaha yang lebih sedikit dalam mengembangkan sistem
·         Implementasi menjadi jauh lebih mudah karena pengguna tahu apa yg di harapkannya
DESAIN ULANG PROSES BISNIS
Teknologi Informasi mengalami kemajuan dengan sangat cepat, dan organisasi perlu mengambil keuntungan dari kemajuan - kemajuan ini. Sistem meliputi sistem - sistem yang memproses data perusahaan maupun sistem - sistem yang melakukan fungsi - fungsi dasar, seperti mengebor untuk mencari minyak dan memproduksi saru bagian manufaktur. Proses pengerjaan ulang sistem disebut dengan istilah rekayasa ulang (reengineering) atau disebut juga dengan istilah desain ulang proses bisnis (business process redesign - BPR)

INPUT PENGESTIMASIAN BIAYA
Sebuah work breakdown structure (WBS) mengidentifikasikan aktivitas - aktivitas proyek yang akan membutuhkan sumber daya. Contoh WBS adalah grafik Gantt dan diagram jaringan. Kebutuhan sumber daya (resource requirement) mencantumkan sumber daya tertentu yang akan dibutuhkan dan berapa jumlahnya.

OUTPUT PENGESTIMASIAN BIAYA
Estimasi biaya dibuat untuk seluruh sumber daya yang dibebankan ke proyek dan biasanya dinyatakan dalam unit - unit keuangan yang berlaku, seperti Dolar atau Euro. Estimasi seperti ini dapat disempurnakan kembali selama proyek berlangsung untuk mencerminkan tambahan informasi seiring dengan semakin jelasnya proyek tersebut.           

Sumber : ( Buku karangan  Raymond McLeod.jr.George P. Schell )  edisi 10 








Tidak ada komentar:

Posting Komentar